Las reglas del Blackjack en el casino

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Las Reglas Del Blackjack En El Casino
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Ruiz Guillermo

Analista independiente de casinos desde 1995, jubilado. ¡Adivinaste mi pasión!

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Las reglas del Blackjack en el casino
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La regla más importante del Blackjack es que el valor total de las cartas en poder del jugador durante el juego debe ser mayor que el valor total de las cartas del crupier, pero no más de 21.

  • Valores de las cartas en Blackjack

El blackjack se juega en casinos tradicionales y en línea con un máximo de 8 juegos de cartas franceses de 52 cartas. El distribuidor siempre debe detenerse en 17, esto se llama Soft 17.

  • Las cartas 2 a 10 valen su valor nominal.
  • El valet, la reina y el rey valen 10.
  • El As puede ser 1 u 11, lo que sea más ventajoso para la mano. El As de la «mano blanda» vale 11.

Las Reglas Del Blackjack En El Casino

Reglas básicas

En el Blackjack, hay un crupier y un máximo de siete jugadores. En la mayoría de los casos, el distribuidor tiene la ventaja inicialmente. Independientemente del número, el jugador siempre juega contra el crupier, nunca contra los otros jugadores.

Las tablas indican claramente las apuestas mínimas y máximas que un jugador puede realizar. Al comienzo del juego, los jugadores colocan sus apuestas en su área de apuestas, que se instala en la mesa en el área de asientos. Los jugadores tienen tres zonas, una para mesas de cartas, otra para apuestas y la tercera para seguros, dobles y apuestas separadas.

El crupier también tiene un área vallada donde coloca sus cartas y una pezuña que contiene al menos una baraja de cartas. El casco es una caja que también puede contener un mezclador automático para repartir las cartas al azar cuando el crupier las reparte.

Al comienzo del juego, el crupier reparte a cada jugador una carta en su caja, con su carta boca arriba. El trato comienza con el primer jugador a la izquierda del crupier, se mueve en el sentido de las agujas del reloj y termina con el crupier.

El crupier luego reparte la segunda carta boca arriba a los jugadores, pero la segunda carta del crupier se reparte boca abajo, el crupier puede recibir una o dos cartas, una de las cuales está boca arriba, dependiendo del juego en progreso. Un mapa es de estilo europeo, dos mapas son de estilo Atlantic City.

El crupier luego pregunta a los jugadores si les gustaría recibir una o más cartas. El jugador puede solicitar cartas hasta que el total sea 21 o hasta que encuentre la mejor mano posible. El valor de la mano inicial se muestra junto a las cartas.

Cuando el valor total de las cartas excede 21, se llama busto, en cuyo caso el jugador pierde todas sus apuestas. Si el jugador tiene cartas con un valor total de menos de 21, se le pide que saque cartas adicionales para aumentar el valor total de su mano.

Una vez hecho esto, el crupier reparte una carta. Esto se puede hacer de acuerdo con reglas estrictas, que pueden variar según la versión de Blackjack que esté jugando.

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Resultado

  • Un jugador gana si su última mano está más cerca de 21 que la del crupier, o si el crupier se queda ciego.

Si la suma de las dos primeras cartas es exactamente 21, la mejor mano, es decir, Blackjack, está hecha y es imbatible. Es la mejor carta del juego, paga más que cualquier combinación. El blackjack se compone de un as y cualquier carta de valor diez.

Es importante señalar que una mano de valor 21 resultante de compartir pares no cuenta como Blackjack. Por lo tanto, el Blackjack también supera a una mano de valor 21 que es el resultado de compartir pares.

Un empate se rompe si el crupier también tiene un Blackjack. En este caso, el jugador recupera la apuesta realizada, pero no se paga ningún otro dinero. Si el jugador pierde la mano, su apuesta va al crupier. Es importante señalar que estas reglas generales pueden variar según el tipo de juego, por lo que es crucial verificar las reglas cuidadosamente antes de jugar un juego.

Esto también se aplica a la distribución de premios, ya que el crupier juega y paga de acuerdo con reglas estrictas. El jugador recibe el premio después de que el crupier haya repartido sus cartas, pero puede haber diferencias específicas en estas reglas. Una de las diferencias más comunes es si el distribuidor debe o no disparar al Soft 17. En la mayoría de las variantes, tiene que estar de pie, pero también hay ejemplos de reglas en las que tiene que disparar.

Seguro

Si la carta visible del crupier es un As, es posible comprar un seguro para que si el crupier tiene un Blackjack, el jugador pierda solo la mitad de su apuesta. El seguro también se puede comprar si el jugador también tiene Blackjack. El monto del seguro es igual a la mitad de la apuesta principal y la apuesta de seguro se liquida por separado de la apuesta realizada. El crupier luego mira el valor de su carta oculta para ver si tiene un Blackjack.

Si el crupier no tiene Blackjack, el juego continúa. Si tiene un Blackjack pero no el jugador, el crupier gana el juego. Si tanto el jugador como el crupier tienen un Blackjack, el juego termina en empate y el jugador recupera su apuesta. Si la carta visible del crupier es un diez o una carta visible, el jugador no tiene la opción de comprar un seguro y el crupier no mira el valor de su carta oculta para ver si tiene un Blackjack.

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Doblar hacia abajo, llamar o pararse

Si después de verificar las dos primeras cartas, el crupier no tiene Blackjack, los jugadores tienen la oportunidad de aumentar el valor de sus cartas una tras otra. Para hacer esto, el crupier ofrece cartas adicionales a los jugadores.

En caso de que el valor total de las cartas iniciales no sea 21, el jugador tiene la oportunidad de duplicar la apuesta. En este caso, la apuesta se duplica y el jugador recibe solo una nueva carta por las cartas que tiene en la mano. Un jugador también puede optar por solicitar otra carta para aumentar aún más el valor de las cartas que tiene en la mano.

Puede pedir otras cartas antes de detenerse, hasta que esté satisfecho con su valor total. También hay juegos de blackjack donde, si el jugador siente que está perdiendo ante el crupier, tira sus cartas y recupera la mitad de su apuesta inicial.

Partir

Una división es una división que convierte una mano en dos, lo que aumenta las posibilidades de ganar. Esto sucede cuando las cartas iniciales son del mismo rango, en cuyo caso se pueden dividir. Solo es posible una división por mano. En este caso, el jugador también puede elegir compartir el par, en cuyo caso ambas manos están sujetas a una apuesta separada igual a la apuesta principal.

Después de recibir una segunda tarjeta para ambas manos, puede aumentar el valor de las manos si pide una tarjeta. Si está satisfecho con el valor de ambas manos, puede quedarse. Sin embargo, si separas un par de ases, solo recibirás una carta adicional por mano y no podrás solicitar otra carta. Los duplicados son posibles para cualquier 2 manos iniciales, excepto después de una división.

Apuestas separadas

El juego de Blackjack también incluye apuestas separadas opcionales. Pares perfectos y 21+3. Todas las apuestas separadas pueden ser ganadoras, ya sea que el jugador gane o no la apuesta de Blackjack.

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Pares perfectos

Una apuesta de parejas perfectas separada gana si las dos primeras cartas del jugador son cualquier par, por ejemplo, dos reinas, dos ases o dos 3s. Hay tres tipos de pares y cada uno tiene un pago diferente. Un par perfecto es un par de dos del mismo color, por ejemplo dos ases de picas.

En este caso, se ofrece un pago de 25:1. Hablamos de par de colores cuando hay dos tarjetas rojas diferentes o dos tarjetas negras diferentes, por ejemplo 2 de ficha + 2 de corazón. Un par mixto se compone de diferentes combinaciones de diferentes colores, por ejemplo 10 corazones + 10 trébol.

21+3

Una apuesta separada de 21 + 3 se gana si las dos primeras cartas del jugador más la carta ascendente del crupier contienen una de las siguientes combinaciones ganadoras similares a las del póquer, cada una ofreciendo una ganancia diferente:

En el caso de un brelan idéntico, es un rubor, por ejemplo, 3 damas de corazón. Si tiene un conjunto de números del mismo color, por ejemplo, mosaico, dama y dama, tiene un rubor.

Un jugador tiene un brelan, un taladro cuando tiene cartas del mismo rango, pero de diferentes colores, por ejemplo, tres reyes de diferentes colores. Cuando hay una secuencia de cartas de diferentes colores, hablamos de quinta por ejemplo, 2 de espadas + 3 de trébol + 4 de corazón. Hablamos de color cuando el jugador tiene cartas no consecutivas del mismo color por ejemplo, 2, 6 y 10 de trébol.

  • Taladro al ras: un anillo idéntico, por ejemplo 3 de corazón.
  • Quinte flush: una secuencia de números en el mismo color, por ejemplo 10 de azulejo, gato y reina de azulejo.
  • Brelan: mismo valor, pero diferentes colores, por ejemplo 3 reyes diferentes.
  • Quinte: secuencia de números en diferentes colores, por ejemplo 2 de espadas + 3 de trébol + 4 de corazón.
  • Flush: no consecutivo, mismo color, por ejemplo 2 de trébol, 6 y 10.

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Apuestas por detrás

La apuesta detrás permite a un jugador apostar en una mano distribuida a otro jugador. Compartirán el resultado de la mano del otro jugador. Las apuestas Bet Behind pagan tanto como las apuestas normales. La función Bet Behind se puede usar si el jugador está sentado en la mesa y quiere jugar con su propia mano o no. Sin embargo, no puede hacer una apuesta detrás por su propia mano.

Mientras la apuesta esté abierta, se puede realizar una apuesta atrasada en cualquier jugador. Si el jugador coloca el cursor en un punto de apuesta detrás, puede ver el número de jugadores que han realizado una apuesta detrás, así como la cantidad de sus apuestas combinadas.

Si un jugador realiza una apuesta detrás y el jugador sentado en ese asiento decide no participar en la ronda, el jugador recupera su apuesta inmediatamente.

El apodo que se muestra para cada silla identifica al jugador que toma las decisiones para esa mano. Si la carta abierta del crupier es un as, el jugador puede elegir si desea o no realizar una apuesta de seguro. También puede decidir de antemano si duplicar o no su apuesta si el jugador detrás de la apuesta elige duplicar o dividir.

Pagos

Si el jugador recibe un Blackjack con las dos primeras cartas, el casino ofrece una ganancia de 3:2. Si se logra un 21, en este caso, la relación de pago del seguro es de 2: 1. Dependiendo del pago, una mano ganadora en Blackjack paga 1: 1, pero el pago puede ser más alto que un par perfecto o un 21.

Para resumir

  • El ratio de pago en Blackjack es de 3:2.
  • El índice de pago para una mano ganadora es de 1: 1.
  • Si el crupier tiene un Blackjack, la relación de pago del seguro es de 2:1.
  • Pares perfectos
  • Informe de pago de Perfect Pair: 25:1
  • Tasa de redistribución de pares de descarga: 12:1
  • Relación de redistribución de pares mixtos: 6:1
  • 21+3
  • Relación de pago de descarga: 100: 1
  • Relación de pago directo: 40:1
  • Relación de pago triplete (perforación): 30:1
  • Relación de pago directo: 10:1
  • Relación de redistribución de quintos: 5:1
¡Cómo contar cartas en el blackjack!